viernes, 17 de abril de 2015

INTERFAZ: Dícese del espacio mediante el cual el humano interactúa con la máquina y mediante el cual puede controlarla.

En los videojuegos la interfaz es uno de los elementos vitales. En lo personal podría citar a muchas interfaces de videojuegos que me han parecido buenas, pero me remitiré a continuación a las principales, en un juicio subjetivo y personal, y explicaré porqué me parecen destacables:

DOOM 3.- Aparte de que la interfaz aquí es el precursor e I-Pad, era cómodo, accesible, claro y principalmente: por que tiene lógica y coherencia con la historia, no te saca de ella sino al contrario, es parte del entorno y te sumerge más en la historia. La interfaz está en las mismas máquinas que son parte del entorno y en el dispositivo que lleva el personaje, un Marine.
























INTERFACES DE CONSOLAS: No puedo opinar mucho al respecto, pues por cuestiones de tiempo sólo he jugado X Box y X Box 360 mayormente y considero su interface un tanto compleja y confusa, demasiadas pestañas. He probado PS2 y Game Cube, pero no recuerdo algo en particular sobre ellas.

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