ELEMENTOS NO DIEGÉTICOS:
Cuadro de texto,
Botones de elección (Opción A, Opción B)
META PERCEPCIÓN:
Test psicologicos,
Pantalla de "Muerte cerebral" obscura
META REPRESENTACIÓN:
Álbum de fotos para guardar y acceder a fichas de enemigos
Archivero para guardar y acceder a recuerdos e información
Caja fuerte para guardar recuerdos reprimidos
(A todos se accede mediante el menú de pausa)
ELEMENTOS DIEGÉTICOS
Diálogos de los personajes
Elecciones que llevan por uno u otro lado de la historia
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